
业内分析人士认为,
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,“Lumen Irradiance Cache”正是引擎Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。作为UE5的光照两大标志性特性,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能大幅降低硬件的负载。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。自Switch 2上市之后,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,对于Switch 2来说,无法搭载这两项技术,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
都因为主机CPU性能方面的限制,